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在技术与游戏的交汇处,苹果公司正在酝酿一场革命。这家科技巨头致力于为其 Vision Pro 设备打造前所未有的游戏体验。根据9to5Mac所言,苹果计划在其 visionOS 系统中增设对控制器的支持,不仅将原生支持熟知的 PlayStation 和 Xbox 手柄,还将迎来一种新型的输入设备——空间控制器。
尽管现有的 visionOS 1.0版本已经兼容部分控制器,但由于其功能尚且有限,开发者的应用热情并未如预期般高涨。目前,若某款游戏需要控制器来操作,App Store中便会显示“需要控制器”的提示,这一现象显然需要更新。
苹果已经为蓝牙控制器提供了支持,用户也能够为不同的游戏自定义按键设置。而这次的升级,将更进一步。苹果不仅将主动推广各类控制器的支持,还将在用户下载即将进行的操作时及时给出提醒,包括下载需要使用 PlayStation、Xbox 或 MFi 控制器的游戏,以及专门要求使用空间控制器的游戏——这些新型控制器不仅具备运动感应功能,更是在3D交互上给予了特别的设计考量。这一进展显然比目前 App Store 中游戏所显示的简单“需要蓝牙控制器”的状态更为全面,与彭博社的马克·古尔曼之前的报道完全一致。古尔曼提到,苹果已于今年早些时候与索尼密切合作,以确保 PlayStation VR2 手柄的顺利集成,而索尼的开发团队也为此投入了诸多精力。
这种协作关系的建立,意味着未来的 Vision Pro 游戏将能够充分发挥苹果设备上现有的主机控制器优势,并且,App Store与visionOS的系统级识别能力将显著增强。
尽管苹果正在全力以赴准备这一控制器的广泛支持计划(包括即将推出的空间控制器),9to5Mac尚未确认相关信息是否会在本周即将召开的苹果全球开发者大会(WWDC)上公布。还是说,苹果将选择在未来几个月内透露更多细节。不过,从现在的准备情况来看,一切似乎都已就绪。
如同9to5Mac曾报道并被彭博社确认的消息,苹果正筹划推出一款全新的“游戏”应用,预计将在iOS 26和macOS 26的更新中面世。这款应用将成为用户游戏体验的核心入口,汇聚Apple Arcade、App Store中的游戏,以及通过其他渠道在macOS上安装的游戏。此外,苹果可能会复兴类似旧版Game Center的功能,整合成就、挑战以及社交互动功能。用户将能够通过“立即游玩”标签查看朋友的游戏进度,并在排行榜上展开更为激烈的竞争。内部还在探索与FaceTime和iMessage的更紧密结合,以支持游戏内沟通。同时,苹果近期收购了《Sneaky Sasquatch》的开发团队,这一举动显然是其在游戏领域深耕之路的一部分。
无论是在即将到来的WWDC上发布完整计划还是仅透露部分信息,苹果似乎都在蓄势待发,准备向全球展示其平台无与伦比的游戏体验潜力。
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