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5月29日讯,EA于昨日宣布关闭位于西雅图的Cliffhanger Games工作室。该工作室由曾参与《中土世界:暗影魔多》项目的Kevin Stephens在六年前创立,原本正在进行一款以《黑豹》为题材的新游戏开发工作。
在此之前,一个月内,EA旗下Respawn Entertainment已经进行了裁员,裁减约300至400名员工,此次裁员潮显然并未结束。根据西班牙行业人士eXtas1s的消息,EA可能计划关闭Codemasters总部,并裁减约400名开发人员。
据了解,这部分员工将会被重新整合进EA Sports的F1项目组和新一代《极品飞车》的开发团队,目前该新作正在积极开发中。EA在收购Codemasters的过程中曾在最后阶段超越了Take-Two,后者最初报价接近10亿美元,最终EA以12亿美元完成了收购。Codemasters的CEO Frank Sagnier当时表示,EA是“最合适的合作伙伴”。
然而,在过去四年中,Codemasters在EA的领导下发生了剧烈的重组。三年前,位于柴郡的团队被并入Criterion,共同推动《极品飞车》的开发。2023年底,EA首次在Codemasters内部推出了裁员计划,几周前又有消息传出该工作室将不再继续制作《WRC》系列游戏,相关版权已被Nacon收回。
总的来看,EA近期接连的裁员和工作室关闭,显示出公司在调整其开发战略和商业模式,尽管在收购和整合过程中做了大量努力,但实际情况的变化却使得许多项目和团队的未来面临不确定性。
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